在RPG游戏中,被玩家经常挂在嘴上的就是职业不平衡一说,同样的,在《逆水寒》里职业不平衡依旧是备受争议的话题。

在铁衣未加强之前,玩家哭着喊着要策划加强铁衣,甚至类似"铁衣被灭门"这样的说法在贴吧屡见不鲜。面对玩家的强烈控诉,《逆水寒》及时做出了调整,终于,铁衣被加强了,铁衣玩家喜笑颜开。

铁衣被加强后,其他玩家又不乐意了,最近PDD的第一神相在试炼峰切磋时被铁衣一拳KO引起了玩家关注,一些营销号便开始借题发挥,什么"千万神豪惨死铁衣之手"、"神豪因不满职业平衡怒火中烧"之类的尬黑言论也开始满天飞,不得不说营销号倒很会蹭热点博眼球嘛。

当然,对于PDD作为第一神相被铁衣秒,一些玩家表示很正常,因为秒PDD的铁衣虽说评分比PDD低,但是人家的装备不差啊!

虽说一些玩家认为PDD的神相被强装备的铁衣秒没毛病,但总有一些技不如人还整天哭弱的玩家心里不平衡,要求削弱铁衣。于是乎,《逆水寒》又开始响应玩家要求,对铁衣进行了削弱。

终于,其他门派的玩家得偿所愿,铁衣被削弱了,但是铁衣玩家不乐意了,又开始满世界哭弱表示不服。铁衣加强其他门派的玩家哭弱,铁衣削弱,铁衣玩家哭弱,玩家满世界哭弱也就算了,完了还强行扣上"职业不平衡"的帽子,对于玩家这波作死操作小编我也是服气。

职业不平衡在很多RPG游戏中都存在,这个问题其实也需要理性看待,有的玩家自身实力不行还要赖职业,这能怪谁?有的玩家对职业本身的定位不明确,打本打不过就让"职业不平衡"来背锅,这就有点说不过去了。

不过,《逆水寒》每次对于玩家的意见都很认真在改,玩家说职业不平衡立马就作出调整,可见《逆水寒》宠玩家绝对是是认真的。这个会呼吸的江湖一直在进步,相信后续在职业平衡方面会做出更多优化。玩家与其整天满世界哭弱,还不如花点时间练练自己的操作,玩游戏最主要的是图开心,整天哭弱还有得玩?玩家也不要再让"职业不平衡"背锅了,以后出了转职功能,你完全可以转职啊!职业不平衡只是借口,技不如人才是事实,你们觉得呢?

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